כיצד להשיג רשימות


תשובה 1:

התשובה ההגיונית ביותר היא "כולם", אני חושש. הם משלימים זה את זה במידה שהמשחק כבר אינו זהה אם יש לך רק כאלה. היוצא מן הכלל היחיד הוא פלישת השקיעה, יש לי את זה, אבל אני שומר שהיא כבויה. נחיתות D-Day האצטקיות מעל 4000 ק"מ של אוקיינוס ​​קצת טיפשיות מדי בשבילי. זה נחמד לראות אותם מתים כשהם מנסים להתנגד לפרשים כבדים אירופיים עם חיל רגלים קל, אבל יש רמות של רדיקולוסיות שאני לא מוכן לסבך ופלישת השקיעה עוברת מעבר לזה.

לגבי אלו שנותרו הם החשובים ביותר זה באמת תלוי בך.

מורשת רומא נותנת לך המשכים ויכולת ליצור מחדש את האימפריה הרומית. זה טוב וממשיכים הם נהדרים, אבל המשכים האלה עולים קצת את המשחק. הם מעניקים לך צבאות עומדים, מה שמצמצם את חשיבות ההיטלים במידה ניכרת. המשחק בולט במיוחד בלעדיהם.

חרב האיסלאם הופכת את המדינות המוסלמיות למשחקיות. אני חושב שמכונאים מוסלמים עובדים בלעדיו, אבל מעולם לא בדקו. זה לא רע, אבל האיסלאם הוא כנראה הדת הגרועה ביותר ב- CK2 שמשחקת. יש להם casus belli פוגעני טוב אבל המכניקה המוסלמית פשוט מחרידה בגלל יציבות פנימית. אתה מקבל קצת יותר ויזלים נאמנים דרך שלטון איקטה (פיאודלי מוסלמי), אבל אתה גם מקבל דקדנס שנותן לך חוסר יציבות פנימית איומה והמון קרובי משפחה שיבואו אחרי התארים שלך. שחקו בו אם אתם רוצים אתגר, אך הוא אינו מתאים לבניית אימפריה. אם המכניקה המוסלמית לא עובדת ללא ה- DLC, אתה עדיין צריך לשקול לקנות אותה אך ורק עבור אותם מכונאים. הם יכולים לעזור לך להפיל כמה מהמדינות החזקות ביותר במשחק.

הרפובליקה היא תוספת נהדרת, מכיוון שהוואסלים של הרפובליקה הם מקור הכנסה והיטל ספינה נהדר. רפובליקות גם די מהנות לשחק.

האלים הישנים מעניינים מכיוון שהוא מעביר את תאריך ההתחלה כמעט 200 שנה קודם לכן ופותח דתות אליליות. אלה כיף לשחק, לא נהדרים ליציבות פנימית של אימפריות גדולות, אבל אתה אמור להחליף את הדת מתישהו בהמשך הדרך. אתה יכול לבחור אחת מהדתות האחרות או לשנות את דתך לחוק מקודד השווה לדתות אברהם. עובדי האלילים האירופיים עושים משחקים די משעשעים.

בני אברהם הם בינוניים, זה מרחיב את הדת היהודית והופך אותה לנגינה וזה עושה כמה שינויים במכניקת המשחק, שהם מבורכים, אבל אתה יכול ללכת בלי אלה אם אתה בתקציב.

ראג'אס מהודו מרחיבים את המפה להודו (הפתעה!) ומוסיפים מכניקה הודית. הדתות ההודיות מעניינות, אך יש מעט אינטראקציה בין הודו לים התיכון (הפתעה נוספת!). זה נהדר אם אתה רוצה להצחיק ולהעביר את משפחת הוויקינגים שלך להודו כדי לשלוט שם. גם הודו עצמה די מהנה לשחק. אם אתה יכול לחיות בלי כאלה ואתה נמצא בתקציב אתה יכול גם לדלג עליו, זה לא מוסיף הרבה לשאר המשחק.

שארלמיין מעביר את התאריך עוד כמה עשורים קודם לכן ומאפשר לך לשחק בעידן האימפריה הפרנקית הראשונה, כולל שארל הגדול. זה מעניין אבל הערך המוסף הגדול ביותר שלו הוא שבתאריך ההתחלה שלו הוויקינגים עדיין לא קמו. כתוצאה מכך זה משתלב במיוחד עם האלים הישנים, שני ה- DLC הללו משלימים זה את זה יפה. חובה אם אתם מתכננים להתחיל כאליליים ומציעים בידור משמעותי אחרת.

דרך חיים היא חובה נוספת, היא מאפשרת לך להתמחות בדמותך במיומנות ומעניקה אירועים ופעולות שלא ניתן להשיג אחרת. זה לא עושה הרבה במחלקת האסטרטגיה אבל זה משפר משמעותית את היבט המשחק.

אדוני סוסים גורמים להמונים להתנהג אחרת ומשחקים. המון מעניין לשחק מכיוון שהם משתמשים במכניקות שונות באופן משמעותי מאשר בארבע אפשרויות אחרות (פיאודלי / איקטה, עיר, כהונה, שבט). קבל את זה אם אתה יכול.

קוצרים שצוינו הוא בקטגוריית "מה". בתי חולים מעולים והכל והמוות השחור נותן לך תחושה של עזרה ... אבל זה רק נותן לך תחושה שהרעיונות לאט לאט נגמרים ליוצרים. זה לא רע כשלעצמו, אבל זה פשוט לא מרגיש שיש בתי חולים מתקדמים עם מעבדות מחקר מימי הביניים בכל רחבי הממלכה שלך בשנת 1000 לספירה.

נזירים ומיסטיקנים מעניין. ניתן להפעיל או לכבות את ההשפעות העל טבעיות ובשני המקרים זה מוסיף ערך למשחק. זה גם מאפשר לך לחבב את הדמות שלך ואת השושלת שלך באופן משמעותי מה שהופך את הכוח המשחק ליותר קיימא, או פשוט להוסיף קצת טעם למשחק שלך. השקעה טובה, אך לא בין הטובות ביותר.

לדרקון ג'ייד הקרוב לא יהיה הרבה מה להציע, אלא אם כן אתה מתעסק בהמונים ובהודו. אם אתה אוהב את אלה שקול לקנות את זה, אם לא אתה יכול לדלג עליו בבטחה.

אלה ה- DLC העיקריים, אלה שמשנים את המשחק. השאר הם שירים, דיוקנאות וכאלה. הם מוסיפים טעם למשחק, אך בשום פנים ואופן לא משלמים את המחיר המלא עבור אלה. אתה יכול לשחק את המשחק באותה מידה בלעדיהם, לחכות למכירות גדולות כדי לקנות אותם.