פגיון איך להיות זאב


תשובה 1:

האם הם נראים אחרת ??? לא ממש שמתי לב.

אבל בואו נניח שהם עושים זאת ונכנס למה זה יכול להיות.


המדע המזויף עשוי להיות שונה

מאז Daggerfall, המשחק השני של Elder Scrolls, הייתה לדמות השחקן אפשרות להפוך לסוג של חיות-חיים או סוג של ערפד בכל משחק Elder Scrolls. שני המצבים נגרמים על ידי איזושהי מחלה זיהומית (או לא מוסברים).

במקרה של ערפד, ישנן שתי "מחלות ערפדים" שונות.

  • Skyrim: Sanguinare Vampiris
  • כל משחק אחר: המופיליה פורפירית

עלינו לזכור גם שבדג'רפל, השחקן יכול להיות לא רק איש זאב אלא גם איש זאב, תכונה שמעולם לא חזרה על עצמה.

בתחילה חסרו למוריינד חיות-זאב, אך יישמו אנשי זאב בהתרחבות Bloodmoon, וקראו למחלה Sanies Lupinus.

זהו אותו השם המקוון, אך און ליין מתרחש כ 742 שנה לפני מורורינד. גם אם זה היה רק ​​7 שנים זה אמור היה להיות מספיק זמן ל"אותה מחלה "להתפתח לצורה חדשה ... לפחות מספיק חדשה כדי שלועו של זאב יתעצב מעט אחרת.

בכנות, אני מזועזע לערפיריות וליקנתרופיה בכל משחק, מכיוון שלכל משחק יש תרופה לכך אפילו בשלב הסופי והכל.

ואז, ל- ESO ו- Skyrim, המוערכים בהפרש של 949 שנים, יש אותן עיירות בדיוק באותם מקומות עם אותן שפות ואפילו שמות משפחה מזוהים כמו Stormcloaks ...


כל משחק הוא אגדה שמספר מספר אחר

בעוד ש Bloodmoon ו- Online משתמשים בשני לופינוס, אנשי זאב נראים שונה גם בין שני המשחקים הללו. באופן מציאותי זה יהיה הגיוני בגלל משך הזמן העצום שהמחלה נאלצה להשתנות או להתפתח, אך מגילות הזקנים אינן ידועות בכך שהספיק בפועל לעשות דבר ולכן הדבר עשוי להיות לא רלוונטי.

עם זאת, כל השאר בכל משחק נראה גם שונה, וספרי הסיפורים בכל משחק המספרים על אירועי משחקים קודמים אינם מדויקים למשחקי העבר, הוכחו ככוזבים במשחקים עתידיים, או מספר ספרים במשחק אחד מנוגדים זה לזה.

זה מכוון. אלה חשבונות שנכתבו על ידי דמויות בעולם המשחק, ואפילו אלה שהיו שם בדרך כלל מוטים באופן ברור (למשל Vanus Galerion הוא נרקיסיסט בלתי נסבל.) אפילו המשחק שאתה משחק עכשיו עשוי להמחיש חשבון כזה. למרות שהאירועים הכלליים הם בעיקר קנוניים, יתכן ופרטיהם אינם. האם לארגונים יש ציצים או לא? זה תלוי איזה משחק, כלומר זה תלוי איזה ממזר חרמן מספר את הסיפור.

הדבר מתואר בצורה הטובה ביותר בכך שאף משחק מגילות Elder Scrolls אינו מספק תיאור עמוק כלשהו של דמויות מסוימות מפורסמות וחשובות היסטורית מהעבר, כגון ה- Nerevarine, מכיוון שאלו היו דמויות שחקן. בחרתם את הגזע והמין שלהם, בחרתם אם הם הפכו לאלוף גילדת הלוחמים או הפכו לשוגוראת וכו 'וכו'. לא ניתן להתייחס לאירועים אלה מלבד הסיפור המרכזי במשחקים עתידיים מבלי לייבא קבצי שמירה בעבר כמו The Witcher (סדרה שידועה מדי פעם בפירוק חמור של המשכיות העשייה).

זה גם מסביר למעשה את החלק שהזכרתי שבו יש ל- ESO ו- Skyrim הגדרות עולם שלמעשה זה יותר מ 900 שנה, אך שנראות יותר כמו 10 שנים זה מזה. ESO יכול בקלות להיות מישהו מתקופת Skyrim שמנסה לספר את אירועי ESO תוך שימוש בשפה ובנושאים שהתרבות העכשווית שלהם תבין - כך שכולם מדברים באנגלית "מודרנית", כל אותן ערים יש, Stormcloaks נמצאים שם, וכו 'וכו' ...


תשובה 2:

אין שום סיבה מלווה. זו רק החלטה אמנותית.

אתה באמת צריך להסתכל על הטרונומים ואיך הם שונים בכל משחק.

כפר הכפור החביב עלי ביותר צריך להיות של שכחה.

אבל יש הבדל רב בכל משחק. אורקים קיבלו עיצוב מחדש כמעט מוחלט ב- Skyrim.

על הצד הטוב ביותר, אני חושב!


תשובה 3:

קרסטאג