עבר איך לנצח את דגון


תשובה 1:

גם אם The Witcher III הוא המשחק החביב עלי ביותר, בהתחלה לא הייתי כל כך משוגע על גוונט שבמשחק. למעשה, נמנעתי מכך, עד שכבר לא היה ניתן (המסע המשני לאסוף אותם נכשל אם תשאיר את כדור המסכות מבלי לזכות בטורניר המיני).

עם זאת, תנו לזה קצת זמן ודי מהר תוכלו לנצח בכל משחק. זה מה שמצאתי כטיפים המועילים ביותר שהלוואי שמישהו נתן לי:

  1. קנו כל כרטיס Gwent אחד שזמין למכירה - גם אם כבר יש לכם אותו. לחלק מהם צריך להיות מספר פעמים בסיפון שלך.
  2. אל תדחה כל הצעה לשחק Gwent על ידי NPC בקווסטים שלך. לדוגמא, זכייה במשחק המוצע בעת שתייה עם עמיתי המכשפים שלך בקאר מורן מעניקה לך את הקלף האגדי של טריס.
  3. שחק את כל השחקנים המיועדים על ידי משימות לאיסוף קלפים אגדיים. הם יקלו על חייך.
  4. היצמד לסיפון הממלכות הצפוניות. לא רק מסיבות ... פטריוטיות אלא גם בגלל שהיא הסיפון החזק ביותר מכולם. כמו כן, בכל פעם שאתה זוכה בסיבוב, זה נותן קלף אקראי נוסף בהמשך.
  5. בחר Foltest: לורד מפקד הצפון כמנהיג שלך כדי להיות מסוגל לנקות את כל תופעות מזג האוויר. כעת אתה זקוק רק לכרטיס כפור נושך אחד בסיפון שלך - שבו אתה הולך להשתמש לאחר שניקית את הגשם השוטף שמפנה את כלי הנשק שלך בכרטיס המנהיג שלך.
  6. שמור על חבילת מינימום 22 קלפי יחידות (עם לא יותר מ 25-26 בסך הכל) כדי להגדיל את הסיכויים לקבל קלפים טובים.
  7. שים כל כרטיס ריגול בבעלותך בחפיסה שלך. למדתי זאת בדרך הקשה במשחק הראשון שלי בניסיון לזכות בסיבוב השני של טורניר פאסיפלורה. במשחק החדש שלי + משטתי את הרצפה עם סשה חצופה, נסיון ראשון.
  8. שים כל קלפי התחייה שבבעלותך בחפיסה שלך, שמור אותם לסיבוב השני ולמד כיצד להשתמש בהם בשילוב עם כרטיסי ה- Decoy.
  9. בצע את אותו הדבר בכל קלפי ה- Decoy - הם הקלפים השימושיים ביותר במשחק זה. למד כיצד להשתמש בהם. רוב השחקנים יודעים על הפיכת מרגלים של היריב נגדו, אך מה דעתך להשתמש שוב ושוב בקלף תחייה (לא אגדי)? מה דעתך לקצץ את הקלפים שלך כדי בקושי לנצח בסיבוב ברגע שהיריב שלך עבר כדי לזכות גם בזה הבא?
  10. שמור לפחות כרטיס הורן אחד של המפקד בסיפון שלך. הם יכולים להפוך סיבוב כמעט אבוד ממש ברגע האחרון.
  11. השתמש באפשרות להחליף שניים מהקלפים שלך ביד הראשונית שלך כדי לחזק את האמור לעיל.
  12. בסיבוב הראשון, השתמשו במרגלים שלכם כדי להגדיל את מספר הקלפים שלכם. ונסה לנצח בסיבוב באמצעות כרטיסי הנשק שלך.
  13. סיבוב שני, היכו עם הקלפים האגדיים שלכם והשתמשו בפיתוליכם כדי לעשות שימוש חוזר במרגלים של יריבכם.
  14. הימנע משימוש בקלפים החזקים ביותר שלך, מהשלמת מכפילי כרטיס זהה או ממימוש בונוסים של Commander's Horn עד סוף כל סיבוב - למקרה שליריבך יש Scorch. כלל חבטה: עד שהיריב שלך יעבור, נסה לשמור על כוחם האישי של הקלפים שלך מתחת לזה של היריבים שלך.
  15. אם היריב שלך משתמש בחפיסות מפלצות או סקואיאטאל (החזקות בקבוצות מתויגות) תן לו את ההזדמנות להשתמש בכולן, ואם אינך יכול לנטרל אותן עם ערפל בלתי חדיר או כפור נושך, אל תתבייש להיעתר סיבוב. כאשר הוא מתרוקן, הוא יהיה קל.
  16. למד כיצד להשתמש נכון בכרטיס Villentretenmerth: הוא שורף את הקלפים הגבוהים ביותר בקו התגרה ברגע שסכומם עולה על 10. בדרך כלל הוא ייפטר מכרטיס אחד או שניים. עם זאת, ברגע שהיריב שלך משתמש בכרטיס אגדי של תגרה (נועל את הסכום העולה על 10), תחילה החל Biting Frost כדי להפחית את כל הערכים הלא אגדיים ל -1 - ואז לשרוף את כולם עם Villentretenmerth לפני שהיריב שלך יוכל להחזיר אותם עם מזג אוויר ברור. . יעיל במיוחד אם עומד מול חפיסות מפלצות או סקואי'טאל. ראה איך עשיתי את זה בצילום המסך למטה: דרקון יורה עליהם כמו בוס!
  17. מובן מאליו שמאחר שאתה צריך לחסוך לפני כל משחק, מומלץ להמר על הסכום המקסימלי. גם אם הסכומים שניתן לזכות בהם מחווירים בהשוואה לקוביות קוביות ...

Va נכשל, גווינבליד. ומזלכם הטוב בשביל!


תשובה 2:

ההעדפה האישית שלי היא סיעת Scoia'tael, אז זכור זאת בזמן שאתה קורא הלאה.

  • ראשית, הפלג הקיים היחיד שבו אתה יכול להשתמש הוא Northern Realms. תוכלו להשתמש בסיפון זה גם בנוביגראד. כמובן, אתה יכול להמשיך להשתמש בסיעה זו עד הסוף אם תרצה, זו באמת סיעה מאוזנת וסולידית, אבל אני פשוט מוצא את זה קצת משעמם.
  • זה צריך להיות מובן מאליו, אבל כדי לזכות בגוונט, כדאי לקנות כל קלף גוונט שתמצא (לא משנה אם אתה חושב שאתה צריך אותם או לא, או אם כבר יש לך עותקים). ישנם כרטיסי גוונט למכירה אפילו בפרדס לבן.
  • אתה צריך גם לשחק את כל מי שאתה יכול. הניצחון הראשון נגד כל NPC נותן לך קלף אקראי. אם אתה לא מצליח לנצח נגד מישהו, הקפד לציין כי ה- NPC יורד כדי שתוכל לחזור אליו. אתה לא רוצה לאבד את מי ששיחקת איתו ולהסתכן בהחמצת קלפים.
  • הקפד לשחק מול הברדי בלאדי את ההזדמנות הראשונה שאתה מקבל.
  • כאשר אתה משחק בצפון ריאלמס, השתמש במנהיג שיכול לנקות את כל קלפי מזג האוויר. מזג אוויר גרוע באמת יכול להכביד עליכם, והיכולת לנקות מזג אוויר גוברת בהרבה על כל יכולת פולטסט אחרת.
  • בנה את חבילת Norther Realm שלך באמצעות העדיפות הבאה:
  • מרגלים. כל מרגל שתקבל, שים אותם בסיפון שלך.
  • 2x פתיונות, קרן מפקד אחת
  • כל הפסים הכחולים וציידי הדרקונים
  • רופא. יש רק אחד בתחום הצפון.
  • השאר לפי סדר כוח התקפה
  • שמור על גודל היחידה שלך למינימום: 22
  • במהלך mulligan, מחק את כרטיסי ההתקפה הנמוכים ביותר שאין להם יכולות מיוחדות. נגד Scoia'tael ומפלצות, להשליך פתיונות.
  • אם אתה מוצא את עצמך מפסיד נגד מפלצות, כבה את הפתיונות האלה ל -2 פעמים נושך
  • אתה יכול לבקר באוקסנפורט לפני נוביגראד על ידי נסיעה בסירה. אתה מקבל מסע אופציונלי לעשות זאת כשאתה מחפש את בת הברון. שים לב שסירות אינן יכולות לשוט על פני גשרים, לכן תצטרך למצוא סירה במים פתוחים המחוברת לאוקסנפורט.
  • בזמן שאתה נמצא באוקסנפורט, הקפד לנגן את Innkeep תחילה. זה ייתן לך קלף טוב ויאפשר לך לשחק ב- Innkeep בצומת הדרכים בוולן.
  • ספירת הכרטיסים היא המלך בגוונט. מכיוון שכל שחקן חייב לשחק קלף (או יכולת מנהיג) בכל סיבוב (לא סיבוב!), אם נגמרו לך הקלפים, אינך יכול להתנגד ליריבך. זו הסיבה שמרגלים הם כל כך חזקים.
  • נסו לזכות בסיבוב הראשון בכמה שפחות קלפים, ואל תפחדו לזרוק את הסיבוב הזה בכדי לשמור את הקלפים שלכם. לדוגמא, אם אין לך מרגלים והיריב שלך זורק מרגל, עדיף לעבור מאשר להמשיך לשחק. הסיבה לכך היא שאם תמשיך לשחק היריב שלך יעבור והוא יקבל יתרון קלף גדול נגדך בשני הסיבובים הבאים. מצד שני, אם אתה עובר, אז היריב שלך צריך להשתמש בקלפים כדי להתגבר על ההתקפה של המרגל, מה שמקטין או אפילו מבטל את יתרון הקלף שהמרגל שלו העניק לו.
  • מסיבה זו, תמיד עדיף לשחק במקום השני, ולכן כוח סיעת סקואיאתאל כל כך טוב.
  • אם הפסדת בסיבוב הראשון, אז אתה * צריך * לנצח בסיבוב השני.
  • תמיד תשחק קודם את הקלפים החלשים ביותר שלך, אך זכור ליכולות מיוחדות.
  • כרטיסי רצועה ומוסטר הם חזקים מאוד אך פגיעים בפני Scorch ו- Villentretenmerth, אז וודא שיש לך תוכנית גיבוי, או הגן עליהם תחילה עם כרטיס התקפה גבוה יותר.
  • ברור שעליך לפתות את כל קלפי הריגול שמנגנים נגדך, אבל אתה יכול גם להשתמש בחובשים כדי לשחק בקלפי ריגול שנמצאים בבית הקברות שלך.
  • אתה יכול להשתמש בחובש כדי להחיות חובש כדי להחיות כרטיס אחר. שילוב שימושי הוא Yennefer -> Dun Banner Medic -> מה שלא יהיה. את חובשי ההתקפה של Scoia'tael 0 ניתן להגביר על ידי מילבה, אז אם יש לך גם חובשים וגם מילבה בבית הקברות שלך, תחיה תחילה את הרופא.
  • אתה יכול להתחיל לשחק ב- Scoia'tael ברגע שתקבל את דייזי מהעמק, מה שנותן לך קלף אחד נוסף בתחילת המשחק. זה כמו מרגל בחינם ומובטח בכל משחק!
  • בנה את סיפון ה- Scoia'tael שלך באופן הבא:
  • 2x פתיונות
  • כל הגיבורים למעט טריס (טריס המסכן, מוטבע בסיפור * ו * בגוונט!)
  • 3x מבריחי Havekar
  • מילבה
  • Villentretenmerth
  • שֵׁן הַאֲרִי
  • 2x חובשים (אתה יכול לקבל עד 3, אבל אני מוצא שזה יותר מדי מכיוון שלעתים קרובות אין לך שום דבר להחיות, במיוחד ברגע שאתה מעמיס על גיבורים)
  • כל 6 כרטיסי ה- Agility התקפים
  • שדון מסתורי (כרטיס זה הוא חובה לכל סיעה)
  • מחק את כל העותקים הנוספים של כרטיסי המופת במהלך מוליגן. אתה לא רוצה שיהיה בידך יותר מכרטיס אוסף אחד מכל סוג!
  • מסיבה זו, שחקו קלפי גיוס לפני שאתם משחקים מרגלים!
  • כשאתה משחק ב- Scoia'tael, פתח עם מבריחי Havekar. עם 3 עותקים, יש לך סיכוי טוב שיהיה לך לפחות 1 ביד.
  • קלפי זריזות נהדרים להתחמקות מווילנטרנטמרט ולעיתים נדירות כרטיסי מזג אוויר.
  • עם Scoia'tael, תשכח מלהוציא קומבינציות גדולות. במקום זאת, תבינו שעם כל הפלגים האחרים, חלק הארי של הקלפים שלהם מכיל 4–5 כוח, אך לשלכם 6 * ו * יהיו בעלי זריזות.
  • בדרך כלל, אם תאבד את הסיבוב הראשון, המחשב ישחק קלף סמלי רק בסיבוב השני, אז וודא שאתה זוכה רק בכמות הקלפים הנמוכה ביותר.
  • תמיד הפוך את החבר'ה האחרים לשחק ראשון!
  • אתה יכול גם לרפא Villentretenmerth להשפעה נהדרת.

תשובה 3:

בסדר גיימרים שרק התחילו לשחק ב- Witcher 3 צריכים להתחיל לשחק את Northern Realms; בחירת הסיעה הנכונה היא סוד הזכייה בגוונט.

עם זאת, סיעת גוונט החזקה ככל הנראה היא מפלצות, לא תחומי הצפון ולא סקלינה. אז אם אתה רוצה לזכות בטורניר הגוונט הגדול בפסיפלורה בנוביגראד אתה צריך לשחק במפלצות עם סיפון טוב. אם אתה רוצה לזכות בטורניר גוונט בטוסיינט אתה צריך לשחק בסקלינה. אז תצטרך לשלוט בשלושת הפלגים האלה.

Realms Northern (משחק אמצע מוקדם):

אני אשמור על קטע זה מכיוון שדימיטריוס מיכמיסוס, נתן גרווין וזיין פנג סקרו נושא זה בהרחבה.

  1. קנה כל כרטיס גוונט שניתן למכירה
  2. שחקו בכולם עד שיהיה לכם הקלף הייחודי שלהם
  3. שמור על החבילה למינימום 22 קלפים

על מנת לשמור על החפיסה שלך למינימום 22 קלפי יחידות, אתה שומר רק כרטיסי גיבור וכאלה עם יכולות מיוחדות. כרטיסי דמה, ריגול ומדיק הם המפתח לזכייה בשלב מוקדם. נסו לנצח בסיבוב הראשון מכיוון שזה יאפשר לכם למשוך קלף אחד נוסף בתחילת הסיבוב הבא (Northern Realms Special Capility).

מפלצות (משחק אמצע סוף):

עם סיעת המפלצות, חיוני עוד יותר שיהיה לכם מאגר הכרטיסים הגדול ביותר האפשרי. המפתח לזכייה עם מפלצות הוא לדעת לשחק קלפי זימון ולצרוב.

  • שמור על החבילה שלך מתחת ל -30 קלפים על ידי השלכת כל הכרטיסים ללא יכולת מיוחדת בערך 5 ומטה. המפתח לזכייה עם סיעת המפלצת הוא לשמור את כל קלפי הזימון בסיפון שלך ובגלל זה תצטרך להירגע בשלטון מס '3.
  • לחרוך: התחל סיבוב חדש עם הכרטיס הנמוך ביותר שלך, למשל שן הארי. אם היריב שלך משתמש בכרטיס זימון, למשל Crones, תוכל להשתמש בכרטיס ה- Scorch כדי להשמיד את כל שלושת ה- Crones.
  • לא כל קלפי הזימון נוצרים שווים, למשל גאונטר אודם יזמן שלושה קלפי חושך ואילו קלפי האופל לא יזמינו את גאונטר אודם. זה מהדהד בסיפון סקלינה עם סריס ונערת המגן שלה.
  • מוליגן: העדיפות הראשונה שלך היא להשליך כל זיכרון כרטיס זימון, למשל אם יש לך שני קרונות, השליך אחד. אם יש לך גאונטר אודם וחושך, אז זרק את החושך.

בגלל היכולת המיוחדת של סיעת המפלצות - בסוף סיבוב נשאר קלף אחד על השולחן - מומלץ לאבד סיבוב אם היריב שלך פתאום יקבל יתרון של 10+. אני תמיד משחק עם יכולת המנהיג המיוחד לקחת כרטיס אחד מערימת השלילה שלי.

Skellige (דם ויין):

סיפון Skellige מציג כמה רעיונות חדשים, במובנים רבים זה דומה לסיעת המפלצת. יכולת סיעת Skellige היא לזמן שני קלפים בסיבוב השלישי, ולכן חשוב שתפסיד לפחות סיבוב אחד.

לא הבנתי לגמרי את המכניקה העדינה יותר של הסיפון סקלינה, אז אני אעניין אם מישהו מהקוראים יכול להוסיף כמה מחשבות. לא הבנתי לגמרי מה יכולת ברסקר מביאה למשחק מבחינת פשרה בין גודל הסיפון לרווחים הפוטנציאליים.

PS שחקני גוונט מצוינים יזכו לתגמול בדם ויין: בטורניר גוונט תוכלו לזכות באחת מחרבות הפלדה הטובות ביותר. בארץ אלף האגדות, אתה יכול לזכות בסרט מהפלינטגירל במקום לשלם על כך 1000 כתרים.


תשובה 4:

בראש ובראשונה קנו את כל כרטיסי ה- Gwent שניתן לקנות אצל המשווקים והסוחרים. תתפלא לגלות שכמעט חצי מכל הכרטיסים החסרים ניתן לקנות בפועל. הייתי איטי מכדי ללמוד עובדה זו.

שנית, יש להעדיף את גוונט על פני קמפיין סיפור. אני מתכוון לזה ברצינות. כמה הזדמנויות שהתקבלו אבדו לצמיתות לאחר שהתקדמת יותר מדי בסיפור הראשי.

אז הנה כמה טיפים וטריקים שלמדתי מאחרים או שצפיתי בעצמי

  • נסה לשמור על מספר כרטיסי היחידה במינימום האפשרי. 22-24 הוא אידיאלי לבניית סיפונים צפוניים או נילפגארד. 27 לסיפון מפלצות.
  • כפור נושך ומזג אוויר צלול הם כרטיסי מזג האוויר היחידים שכדאי לשמור בסיפון שלך. אל תתעסק בכרטיסי ערפל או גשם מכיוון שהם מיותרים בעיקר.
  • שחק רק את קלפי היחידה הקטנים יותר בסיבוב הראשון. השתמש בקלפי גיבור במשורה בסיבוב הראשון. שמור את התותחים הגדולים שלך, כלומר יחידות בעלות קשר הדוק, יחידות גיוס, קרני מפקד, כרטיסי גיבור של Geralt ו- Ciri לסיבובים הבאים. המטרה צריכה להיות בקושי לנצח בסיבוב הראשון ולהכניע את יריבך בסיבוב (ים) הבא.
  • לעולם אל תשחק את החובשים שלך בסיבוב הראשון, או אם אין ערכות זריקה יחידות שאינן גיבורות.
  • כאשר יריב Nilfgaard משתמש בכרטיס ריגול עליך, תן ליחידת הריגול להישאר על השולחן, אתה יכול אפילו להחיל עליו מפקד קרן מפקד ומוראל אם תרצה, ולרפא אותו אחרי שהוא הלך לזרוק ערימה. אחרת אתה יכול פשוט להשתמש בדמה.
  • כשאתה משחק נגד יריב עם סיפון Skellige ויכולת מנהיג Crach, עדיף לשחק כמו Nilfgaard עם יכולת מנהיג הלהבה הלבנה כדי לבטל את יכולת המנהיג של היריב ולהגן על נכסי הערימה השלכת שלך. לעומת זאת תוכלו גם להשתמש ביכולת Crach של היריב לטובתכם. פעם שיחקתי נגד Skellige באמצעות חפיסת Monster. השתמשתי ביחידות גידול הערפדים בסיבוב הראשון. בסיבוב הבא השתמשתי ביכולת של ארדין ברינגר מוות כדי להחזיר לי קלף ערפד אחד. היריב השתמש ביכולת Crach כדי להחזיר יחידות שהושלכו לסיפון. בשלב הבא הנחתי את יחידת הערפדים ולהפתעתי היא שלפה ארבעה ערפדים נוספים מהסיפון.
  • כפור נושך ואחריו Villentretenmerth היא דרך יעילה מאוד להשמיד את יחידות המפלצות הממוקדות בתגרה, עובדת גם נגד נילפגארד או סקילנה.
  • אל תדאג אם נראה שהיריב שלך נמצא לפניך במספר. רק המתן לרגע המתאים ושחרר את הצריבה שלך.

תודה שקראת. כמו כן, יריבי נילפגארד הם הקשים ביותר. מתנגדי Scoia'tael נוטים להיות הקלים ביותר.


תשובה 5:

ממלכות צפון, אל תדאגו מהסיפונים האחרים. יש לו מגוון רחב של קלפים, מרגלים, סטים, תחייה וכרטיסים משלושת סוגי ההתקפות.

כדי להתחיל בעבודה, קנו כרטיסים שתמצאו אצל ספקים, לפונדקים יש כמעט תמיד כמה. בנה סיפון יעיל,

  • הקלפים המוערכים ביותר ורק כמה שאתה צריך כדי להכין את 22 הקלפים המינימליים שלך. ככל שתקבל קלפים בעלי ערך גבוה יותר, החלף.
  • כל המרגלים שתוכלו לשים עליהם את היד
  • כמה שיותר קלפים מיוחדים שאתה יכול לנהל, הלכתי עם 3x כפור ו 3x decoy. עם היכולות של Foltest, אתה יכול לברוח בלי שמים בהירים אבל להוסיף אחד אם אתה חושב שתצטרך את זה.

התחל לקחת שומרי חנויות, זכה בכמה שיותר קלפים ואז התחל לאתגר את בעלי האכסניות. תקבל כרטיסים ייחודיים מיעדי החיפושים של גוונט, אתה רוצה ללכת על אלה בהקדם האפשרי כדי להשיג כמה מכות כוח לסיפון שלך.

מכיוון שהסיפון שלך קטן, יהיה לך סיכוי גבוה בהרבה לצייר קלפים שאתה באמת זקוק להם וללא קלפי זריקה. אם יש לך סטים, סביר יותר שתצייר גם אותם.

מרגלים רבים ככל שיש לך כדי שתוכל למשוך עוד קלפים ולהכריע בסיבוב האחרון. שחק רק קלפי מצור וקשת בסיבוב הראשון כשאתה משחק למרגלים, כאשר היריב עובר, שחק כפור לסיבוב קל. תכלול מרגלים ששיחקו נגדך והשחק אותם מחדש מייד.

קל להביס את חפיסת המפלצות בצורה כזו, פשוט שלפו את כל הקלפים החזקים שלהם והמשיכו בכפור כשעברו.

שמור את ערכות הקלפים המרובות שלך למשחק האחרון, אתה רוצה לוודא שאין קלפי חריכה ממתינים, ל- Northern Realms יש שלוש קבוצות אלה והן יכולות להחליף משחקים. משחק שניים יחד מכפיל את הערך שלהם, משחק שלושה משולשים כך שקלף בעל ערך התקפה 4 בדרך כלל יגדל ל 8 כאשר ישחקו בזוג, 12 שיחקו כשלשה. אם אתה רוצה להכפיל את עצמך אתה יכול לשחק גם בקרן, מה שהופך את שלושת הקלפים שלך בעלי ערך זעום למחזה 72 ... תמיד מצאתי שזה מיותר, הקרניים פשוט סותמות את ערימת הציור שלך. כשמשחקים במערכות אלה, חשוב לשלוף תחילה קלפי חריכה, זה זורם לאבד כל כך הרבה נקודות, או לחכות עד שהיריב שלך ישחק קלף בעל ערך חזק יותר כדי לכסות אותך (לנילגרד יש כמה בערך 10 למשל, ואם היריב משחק אותם עם קרן זה יכול לתת לסטים שלך מקום לשחק בלי סיכון).

שמור כרטיסי התחייה לסיבוב השלישי, הוא יכול להחזיר מרגל מסיבוב הקודם להגברת החבילה הסופית או להחיות קבוצה מבית הקברות לצורך הפעלת כוח.

אסטרטגיה זו אמורה להיות טובה כמעט לכל משחק פרט לטורניר.

אם אתה עדיין מתקשה, עבור אל האפשרויות ושנה את הקושי ... אני לא יודע כמה זה יעיל, אבל אתה יכול לשנות את הקושי מבלי לשנות את קושי המשחק.


תשובה 6:

סיפון הממלכות הצפוניות

מנהיג - פולטסט: לורד ומפקד הצפון

שמור עליו בהישג יד. הוא מנקה כל אפקט מזג אוויר. השתמש בו בסוף סיבוב, אל תטרח להפיג את תופעות מזג האוויר מוקדם יותר. הוא רשת ביטחון שמונעת ממך צורך שיהיו בידך כרטיסי מזג אוויר אחרים.

כרטיסי יחידה: Blue Stripes Command x3, Catapult x2, Crinfrid Reavers Dragon Hunter x3, Dun Banner Medic x1, Esterad Thyssen x1, John Natalis x1, Philippa Eilhart x1, Prince Stennis x1, Sigismund Dijkstra x1, Thaler x1, Vernon Roche x1, Villentretenmerth x1, Elf Mysterious x1, Yennefer of Vengerberg x1, Cirilla Riona Elen Riannon x1, Geralt of Rivia x1.

כרטיסים אחרים: מזג אוויר בהיר x2, צופר המפקד x3, דמה x3

הרעיון הוא פשוט ממש, קבל כל כרטיס טוב עם Tight Bond שתוכל להשיג, מכיוון שהם מגבילים כוח. אחרת, השתמש ביחידות Hero (שהוזכרו לעיל) ובכרטיסים שימושיים אחרים כמו Villentretenmerth (Scorch מובנה) ו- Dun Banner Medic. אל תשתמש בכרטיסי מזג אוויר, יש לך קלפים כדי להגן מפני מזג אוויר, אבל עם חבילת NR, אתה תמיד צריך לעמוד לאבד יותר ממזג האוויר ממה שאתה מרוויח.

המנצח האמיתי של הסיפון הזה הוא המשולב מרגל / דמה. השתמש במרגלים כדי למשוך עוד קלפים. יותר קלפים = יותר סיכויים בהורן של המפקד / בונד הדוק = יותר סיכוי להכריע את היריב בכוח צרוף. אם אויב מעז לשחק באותו משחק ולהשתמש בריגול עליך, דמה את המרגל בידך ואז השמח אותו אליהם. השחקנים הטובים ביותר במשחק (סשה, בייחוד) יעסקו במלחמות דקוי / מרגלים, כאשר התוצאות צריכות לעשות הרבה עם מזל ... אבל שיא הניצחון / הפסד שלי נגדה לא רע.

אל תתנו למספרים להטעות אתכם - חבילת Skellige נמצאת בעולם של פגיעה עם כל אותם כרטיסי ריגול שלא נענו על הלוח. היתרון שלהם 58 - 0 לא חשוב כמעט כמו היתרון של 14 - 5 קלפים.

אם האויב לא ייכנס איתך למלחמת ריגול / דמה, כנראה שתוכל פשוט להכריע אותם. אבל דקוי הוא עדיין אלוהי. NK זוכה למשוך קלף נוסף אם הם יזכו בסיבוב, אז שחקו בחוזק הראשון בסיבוב הראשון, כאילו תוציאו זכייה, הם יבזבזו כמה שיותר קלפים כמוכם (באופן אידיאלי), אבל תקבלו אחד בחזרה. באמצעות דן באנר מדיק, אתה יכול לשחק בה, להחיות כרטיס משומש, ואז לדמות אותה בחזרה ביד שלך ולשחק בה שוב ... להחיות כמה קלפים, תלוי כמה פתיונות יש לך.

יש כמה אסטרטגיות מעודנות יותר, כמו לא להשלים קומבינות של Tond Bond עד לסוף הסיבוב, למקרה שיש להן Scorch. אם יש לך רפואה / דמה, צייר כרטיסי חריכה / מזג אוויר עם השילובים החזקים ביותר שלך. הימנע מלהיות יותר מדי יחידות מאותו כוח (לא רוצה לאבד חבורה של 16 פקודות כח כחולות של פסים כחולים / בליסטראות לסקורץ 'אחד). ההתשה עובדת טוב מאוד נגד חפיסות מפלצות - מפתה אותם להוצאות יתר, ואז שורפת אותם עם Villentretenmerth. השתמש ב Decoy כדי להביא את Villentretenmerth בידך, ואז שחק אותו שוב כדי לשרוף דרגות מרובות של קלפי מאסטר.

שמור על ספירת היחידות שלך בסמוך או במינימום המותר. אתה רוצה שהקלפים הטובים ביותר שלך יעלו בידך, כך שאין שום סיבה לערום את החפיסה שלך במעט יותר מהמינימום.

סיפון הממלכות הצפוניות יכול להציב כמה נקודות שיא מטופשות. שום דבר לא יכול לנצח אותם במהלך קרב יריות, כל עוד תיזהר בכרטיסי צריבה ומזג אוויר.

כתבתי מדריך ל- The Witcher 3 (כולל כמה גוונט), אז אל תהסס לשאול אותי שאלות אם יש לך אותן. המדריך נמצא כאן, אם אתה מעדיף לעיין בזה:

מידע על גוונט

זכור גם שתצטרך לבצע לא מעט משימות ולהצטייד בקלפים האלה. למרבה המזל, אתה יכול לקנות הרבה כרטיסי Decoy / Commander's Horn / Tight Bond מברקים שונים. פשוט המשך לסובב את הקלפים החלשים ככל שתקבל יותר טובים ואם תפסיד, מצא יריב קל יותר. תגמולי הכרטיסים הם לרוב אקראיים, למעט מתנגדי גוונט הקשורים לחיפוש. אם יש לך מזל, תקבל את Villentretenmerth ופיליפה מוקדם, אם לא, לא. ככל שדמויות ייחודיות יותר אתה מכה, כך טוב יותר. צאו לשם והתרוצצו!


תשובה 7:

עריכה: אני לא בטוח אם זה יעבוד כמו שצריך, אבל הנה משחק ששיחקתי מול המג'ורדומו של קורבו ביאנקו בטוסנט:

התיישבתי לעשות את זה והסרטון הזה הוא תוצאה של הניסיון הראשון שלי. זה היה בקושי רגיל, אבל ניסיתי את זה הכי קשה, אבל התוצאה זהה כל עוד יש לך סיפון שלם ואופטימלי.

שמעתי אנשים אחרים אומרים להפסיד בסיבוב הראשון, אבל זה לא סוד הניצחון בגוונט. אני משחק כממלכות הצפון ואני רק זורק סיבוב נגד סיפון המפלצות, וגם אז זה לא תמיד הסיבוב הראשון. העניין בזה הוא שאתה צריך לאלץ את היריב שלך להאריך את עצמם יתר על המידה ואז אתה בהחלט צריך לנצח בשני הסיבובים הבאים. הזכייה בסיבוב הראשון נותנת לך גמישות מסוימת.

מלבד זאת אתה אמור להיות מסוגל לבחור אסטרטגיות מנצחות מהמחשב. משחק מול סיפון Nilfgaard ילמד אותך כיצד לשחק למשל במשחק המרגלים / דמה. תוסיפו כמה אסטרטגיות כמו שימוש בקלפי הגיבורים שלכם נגד חפיסת מפלצות, השתמשו בכפור נושך ואז שחקו בקלף חרוך מכיוון שלכל קלפי התגרה שלהם יהיה אותו ערך.

גוונט הפך בעיניי למלאכה כל כך עד שאני יודע בדיוק איך אני הולך לשחק משחק לפני שהקלף הראשון בכלל ישוחק. הסרטון אינו דוגמה טובה, אך בזמנים מסוימים אתה יכול לראות כמה אני חסר סבלנות ואילו כמה פעמים אני עוצר כדי לעשות מתמטיקה נפשית.


תשובה 8:

הסוד הוא לתת ליריבך לנצח בסיבוב הראשון.

השתמש בקלף הקטן ביותר שלך בסיבוב הראשון או תן ליריב שלך כרטיס דרך המכוניות שאני לא זוכר את השם של לדוגמא Djikstra הוא סוג כזה של קלף.

ואז בסיבוב השני השתמשו גם בסוג של קלפים בינוניים. ככל הנראה היריב יתן לך לנצח. ובסיבוב השלישי והאחרון אתה שם על השולחן את כל מה שיש לך.

זה סוד הזכייה בקוונט.


תשובה 9:

קבל הרבה קלפי גיבור. יש לי 8 בסיפון הראשי שלי ואני בן 25 והיחס שלי לנצח לאבד הוא 85: 15. כמו כן אל תשתמש בכרטיסי מזג אוויר במקום ללכת על חריכה או על הקרן והשתמש בכרטיסי יכולת של חובשים. תצטרך קצת מזל כדי לקבל קלפי גיבורים אם חבילת ה- ur שלך חלשה אז בסופו של דבר אתה ינצח. גם להשתמש בספייס שנותנים רק כוח 0 או 1 ליריב לא משתמשים בכרטיסי ריגול אחרים.